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O que o remake mudou em relação ao SC de 2006

Comparação com o original de 2006: gráficos 3D, combate híbrido, dublagem completa e o que foi mantido de propósito.

17/09/2026 Trails in the Sky 2nd Chapter Wiki, redação Atualizado em: 17/09/2026
O que o remake mudou em relação ao SC de 2006 video
Captura oficial do remake: homem de cabelo verde com casaco branco e vermelho dentro de uma instalação orbal, com o nome do craft Sacred Trust na tela
Nihon Falcom / GungHo Online Entertainment America (loja do Steam)

É um remake completo, não um port.

O original é The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC, de 2006. Desenvolvido pela Nihon Falcom e publicado no Ocidente pela GungHo Online Entertainment America.

A publicadora diz full remake. O site oficial diz modern reimagining.

Em palavras simples: a mesma história com uma apresentação totalmente nova.

O que mudou

ElementoSC original (2006)2nd Chapter
GráficosRetratos 2D e sprites com visão de cimaPersonagens e cenários 3D, cenas animadas
CombateSó por turnosQuick Battle em tempo real mais Command Battle por turnos
Recurso de combateNenhumBrave Points, além de Brave Order, Brave Rush e Brave Chain
Mecânica inimigaRage Boost comumEnforcer Boost, exclusivo dos Executores da Ouroboros
DublagemSó falas de batalhaDublagem completa da história em inglês e japonês
MúsicaArranjos originaisArranjos regravados
MovimentoSem viagem rápidaViagem rápida adicionada
AtividadesPesca era um botão sóPesca virou minigame de recolher; entraram pôquer, culinária e Viewer Mode
Ordem das regiõesA do originalAs mesmas regiões, em outra ordem

A mudança central: o combate deixou de ser só por turnos e virou híbrido.

É também o ponto mais divisivo. A análise da IGN diz claramente que os puristas de Trails podem não gostar.

O que foi mantido de propósito

Remake não significa jogar tudo fora. Três coisas não foram mexidas, e tanto a publicadora quanto os analistas confirmam.

Um: a estrutura de capítulos e as missões secundárias.

A frase da IGN é que o jogo recria o original quase 1:1 em estrutura narrativa e missões secundárias.

Muda a forma de contar, não o que acontece. Nada foi adicionado só por novidade.

Dois: o sistema de quartzo do Orbment.

Aqui há uma contradição curiosa. O remake pega o esqueleto de combate dos Trails posteriores, mas nas builds continua antiquado.

A IGN aponta que não tem as builds quebradas de Cold Steel nem a pilha de habilidades Shard passivas de Daybreak.

Onde você coloca o quartzo decide quais feitiços o personagem pode usar. As regras de slot são bem mais rígidas que as «quatro linhas intercambiáveis» de Daybreak.

Personagens mágicos chegam a feitiços superiores; os físicos vão por outro caminho. A IGN descreve como «mais perto da especialização de classes da velha escola».

Vindo de um Trails moderno, no começo vai parecer escasso.

Três: a história e os arcos de personagem.

Apresentação nova, conteúdo idêntico. Evolução, viradas principais e final são os do original.

Dá para começar por aqui?

Dá. Vai custar algo.

O veredito da RPGFan: é uma sequência direta e ter o 1st Chapter feito é fortemente recomendado.

O alívio é o resumo da história no início. A RPGFan também diz que é bem menos intimidador do que correr atrás da série Trails inteira.

O custo é o peso emocional. IGN e GamingBolt concordam que, sem o jogo anterior, o fio de Estelle e Joshua soa bem mais fraco.

O site oficial abre com aviso de spoiler e manda os novatos para a demo gratuita do 1st Chapter. A posição da publicadora é a mesma dos analistas.

O que quem já jogou o original ganha

Não é trabalho repetido.

A RPGFan conta que, ao rejogar, tramas que não tinham ficado claras se encaixaram: o nome da empresa Reinford, as referências à situação política de Crossbell neste ponto da história.

A IGN diz que a encenação 3D e a dublagem dão mais peso às viradas principais. Há cenas que os sprites de cima simplesmente não conseguiam interpretar.

Onde ficam as atividades novas

  • Pesca: agora é segurar o botão e trabalhar o analógico. Os pontos de pesca mostram quais peixes existem.
  • Pôquer e apostas: disponíveis na região de Ruan.
  • Culinária: junte receitas.
  • Viewer Mode: modo foto a partir da tela de título, com cenários, poses e roupas. Não está na demo.
  • Viagem rápida: desbloqueie e pule entre regiões já visitadas.

Para entender o combate na prática, leia a análise do sistema de combate.

Um aviso

O «recriação 1:1» é a descrição da IGN depois de jogar, não uma declaração da publicadora.

Se o remake mantém os títulos originais do capítulo 2 ao final, isso não está em nenhuma lista oficial. Este site também não afirma capítulo a capítulo. O único ponto confirmado é que o prólogo e o capítulo 1 mudaram de nome.

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