Trails in the Sky 2nd Chapter 發售日:2026 年 9 月 17 日,四平台同步
官方發售日、PS5/Switch/Switch 2/Steam 的解鎖狀態、Steam 為何顯示 9 月 16 日,以及今天能不能玩到的判斷方式。

Trails in the Sky 2nd Chapter 已於 2026 年 9 月 17 日推出。
四個平台同一天:PlayStation 5、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、Steam。
沒有搶先體驗,也沒有分批上線。四個平台都是同一個版本。
也就是說你今天就能玩。不確定的話,打開你所在平台的商店頁,看購買按鈕是不是已經變成「安裝」或「遊玩」。
官方日期在五個地方一致
| 出處 | 寫的是 |
|---|---|
| 發行商 GungHo 2026 年 4 月 17 日公告 | will launch on September 17, 2026 |
| 官方網站首頁 | September 17 2026 |
| 官方產品頁 Release Date 欄位 | September 17, 2026 |
| Nintendo Store(Switch 版) | September 17, 2026 |
| Nintendo Store(Switch 2 Edition) | September 17, 2026 |
五個出處同一個日期。
Steam 為什麼顯示 9 月 16 日
打開 Steam 商店頁,Release Date 欄位寫的是 Sep 16, 2026。
這不是延期。Steam 會把解鎖時刻換算成你所在地的時區,所以北美會落在 9 月 16 日。
官方公告寫的是全球統一的 9 月 17 日。兩句都對。
該信哪一個?信你自己商店頁上的時間。
真正決定你何時能開始玩的,是商店顯示的在地解鎖時刻,不是新聞稿上的日期。
商店頁那句 Planned Release Date 是什麼
Steam 在解鎖前會用 Planned Release Date 佔位,還會寫成相對時間,例如「預計大約不到一小時後解鎖」。
那是商店的版型文字。不是發行商改了日期,也不是第二次延期。
官方網站也會出現同樣狀況:預購按鈕不一定會在解鎖當下立刻變成購買。重新整理就好。
這次出的是什麼
這是 2006 年《The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC》的完全重製版。
不是高畫質復刻,也不是移植。發行商用的詞是 full remake,官方網站用的是 modern reimagining。
畫面改成 3D,戰鬥變成即時加回合的混合制,語音從只有戰鬥台詞補到全劇情。
故事、章節結構、支線大致依照原版。
想知道改了哪些地方,請看重製幅度對照。
首週有折扣
Steam 首週 −10%,59.99 美元變 53.99 美元,優惠到 2026 年 9 月 23 日。
主機平台沒有對應的上市折扣。各版本價格請看版本與價格。
想先試再買
試玩版 2026 年 8 月 19 日就上線了。三個平台免費,涵蓋序章到第一章結束,官方說法約 10 小時。
存檔可以繼承到正式版。細節請看試玩版說明。
下一步取決於一件事
你玩過 1st Chapter(重製版或原版 FC 都算):
- 直接買沒問題。讀取通關存檔會解鎖 Estelle 與 Joshua 的 Classic Style SC 服裝。不需要預購,只要通關存檔。
- 想一次買齊就選 Digital Deluxe,79.99 美元,本體加 Season Pass。
你完全沒接觸過這個系列:
- 先玩 1st Chapter 的免費試玩版。官方網站在首頁就放劇透警告,是有原因的。
- 沒玩過前作,Estelle 尋找 Joshua 這條主軸的重量會少掉一半。四篇評測裡有三篇把這點列為最大的扣分項。
- 也可以從這裡開始。開場有劇情回顧,只是體驗品質會明顯打折。
官方沒有明講的部分
各平台的精確解鎖時刻沒有公布。本站也不會自己編。
實體版到貨時間看通路。收藏版官方寫明是依訂單生產,晚下單的會在發售日之後才到。
今天就想玩的話,買數位版最保險。